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Origines : vingt mille lieues sur les terres

Origines : vingt mille lieues sur les terres
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20 janvier 2011

Clefravin, année zéro

Et voila, ça y est, notre blog est (enfin) opérationnel, quoique pas très fourni pour le moment.

On passera outre cet euphémisme criant pour rappeler nos débuts sur la toile :
Il y a très très longtemps (deux mois, en fait) dans une très très lointaine galaxie (mon bureau, repaire bordélique d'items et bouquins en tous genres)... Il y a très longtemps donc, dans les profondeurs abyssales et chtuluesques de notre antre, naquit le projet de porter notre jeu de rôle, alors intitulé "Les chroniques du Vent Noir", à la connaissance d'un plus large public.

Pourquoi donc ?? Après tout, il existe déjà de très bons jeux de rôles, dans des styles variés, et surtout, parfaitement au point : citons le mythique Dungeons & Dragons, le gothique Dark Heresy et le terrifiant Chtulu, entre autres. Ces trois jeux en particulier, disposent entre autres d'une communauté de joueurs étendue, ce qui rend la recherche de partenaires plus aisée.

Nous commençâmes là oùnos connaissances respectives sauraient nous trouver : dans le temple suprême de la chronophagie et de la glandouille, j'ai nommé www.facebook.fr, ou "Fesse de Bouc" pour les intimes.

Mais je m'égare, par tous les Dieux, je m'égare ! Or donc cependant, la raison pour laquelle nous tiendrons désormais un blog - aussi régulièrement que possible, soyez-en assurés - relève de la volonté de transmettre quelque chose d'essentiel : le désir de créer. Créer un jeu de rôle, c'est quelque chose, croyez-moi : c'est la possibilité de plier tout un univers à sa modeste volonté.

En ceci, nous ne nous estimons pas différents d'un romancier : nous bâtissons un univers, brique par brique, et tentons de le rendre aussi cohérent que possible. La création et le perfectionnement exigent une bonne dose de travail, croyez-nous : des heures pour trouver la bonne idée, pour la développer, et enfin vérifier, dans le jeu, qu'elle remplit bien son rôle. Et en cela, nous serions plus proche d'un programmeur qui crée un jeu vidéo.

Bref bref bref. Cette lettre se fait longue, il nous faut conclure comme disait ce cher Emile : nous vous sommes déjà reconnaissants de bien vouloir seulement jeter un coup d'oeil ) notre projet.

Si le volume de nos publications ne dépasse pas pour le moment les cinquante octets, nous veillerons les étoffer avec le temps. Voici notre programme :
- dans un premier temps, poster quelques articles à caractère descriptif qui évoquent les caractéristiques principales de notre jeu de rôle.
- en même temps (ô organisation du Saint Dieu du Bordel Sidéral, bénis tes serviteurs !!!), de petites nouvelles, ou chroniques, relatives à l'histoire de notre univers, baptisé "Origine".
- Enfin, la mise en ligne progressive du manuel de jeu afin de constituer une référence en ligne.

Bien à vous chers amis rôlistes,

Aranca de Clefravin, spécialité en kidnappings, meurtres, magie noire et invocation de napperons brodés.


Post Scriptum : l'auteur de ces lignes, littéraire corrompu d'inspiration romantique, souffre d'une incapacité totale à réfréner son lyrisme. Si donc vous avez l'impression de lire un aristocrate déchu du XIXème siècle.... ben... c'est  normal.
Have fun anyway :-)

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